Dispositifs et caractéristiques de Pro conception d'animation des graphiques 3D avec le logiciel de studio de jeu
Il laisse des utilisateurs créer des graphiques de la qualité 3D, films, le contenu 3D d'animations en temps réel andreplay, interactif. Pendant la dernière décennie, il hasevolved comme outil interne pour un principal studio européen d'animation. Technologie d'Apowerful utilisée pour créer le contenu de la qualité 3D d'émission. Il est capable de produire des animations de qualité, des films, performingrendering, poteau-production, création interactive et playback. C'est la seule suite de la création 3D que vous avez besoin. Il permet à l'artiste de modeler, donner une consistance rugueuse, animer, rendre, et exporter au produit fini. La communauté d'activedevelopment ajoute solidement de nouveaux dispositifs et extensionssuch comme moteur superbe de rendu de Yafray pour des effets generatingphoto-réalistes. Il soutient maintenant également le particlegeneration dynamique, texture UV avancée déroulant des méthodes utilisant LSCMalgorithms et beaucoup plus. À la façon des indigènes exportations à une multitude de formatssuch 3D comme VRML, Cal3d, AC3D. Avec l'appui embrochable puissant et facilement d'extensiblePython, vous pouvez écrire vos propres prolongements ou choosefrom une gamme des connexions existantes. Le rédacteur graphique de logique pour le comportement defininginteractive sans simulation de programmation d'anddynamics de détection de collision soutiennent maintenant à la bibliothèque de Phisics de balle. La balle est la bibliothèque de dynamique de détection d'anopensource et de corps rigide pour des jeux, utilisation commerciale de freefor comprenant des types de forme de la référence 3 de jeu : Convexpolyhedron, boîte, sphère, cône, cylindre, capsule, composé, et maille de statictriangle avec le soutien discret de simulation de RigidBody de detectionfor de collision de mode automatique de désactivation de l'activation de dans-jeu de l'appui total de dynamicconstraints pour la dynamique de véhicule, y compris des springreactions, la rigidité, atténuant, le python du frottement etc. de pneu scripting la commande et l'AI sophistiquées par APIfor, logicSupport avancé entièrement défini de jeu toutes les "copies claire" d'OpenGLTM, y compris des transparents, Animatedand réflexion-ont tracé le soutien de textures des multimaterials, modes de mélange de texture de multitextureand, éclairage de par-Pixel, éclairage dynamique, traçant le mélange de texture de modes, de vertexPaint de GLSL, l'ombrage de Toon, les matériaux animated, le soutien de Maping normal et de parallaxe MappingPlayback des jeux et le contenu 3D interactif sans acoustique orpreprocessing de compilation, en utilisant la Multi-mise en couches de trousse à outils de SDL de déroulement des opérations non surpassé non-recouvert d'interfaces foroverlay de scènes du windowlayout flexible et entièrement configurable révolutionnaire et incolmatable d'UIdelivers avec autant d'installations d'écran pendant que vous préférez défont l'appui sur le système de base de données intégré puissant d'alllevels permettant des exemples, le scenemanagement, et des fichier-projets multiples de enchaînement dynamiques Anti-aliasedfonts avec la traduction internationale soutiennent Windows pour des animationcurves/clefs, outliner, diagramme schématique de scène, editingsystem générique de noeud, ordre visuel non linéaire éditant, actioneditor d'animation de caractère, le mélangeur non linéaire d'animation, image/UV éditant, dossier/imageselection et l'éditeur de texte intégré de gestion de dossier pour des annotations andediting l'interface utilisateurs graphique de manuscrits de python pour à interface conformée de thèmes de scriptsCustom de python à travers toute la gamme des plates-formes A des types 3Dobject comprenant les mailles de polygone, NURBS apprête, les courbes bezier d'andB-cannelure, les metaballs, surfaces très rapides de subdivision de Catmull-Clark de polices de vecteur (TrueType, post-scriptum, OpenType) avec des optimaliso-lignes affichage et acuité éditant le modificateur empilent le trellis de souchas de deformers, la courbe, modificateur de miroir d'armature avec le milieu verticesclipping et la suppression automatique de la modélisation en temps réel non destructive booléenne de visages intérieurs et de rangée de modificateurs de maille basée sur le sommet, fonctions d'édition de choix de visage d'edgeand/or comme expulsent, taillent, ont coupé, tournent, vissent, déforment, subdivisent, ébruitent le choix doux sans heurt éditant l'accès scripting de modélisation organique de python de toolsfor pour les outils faits sur commande.
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